Bottes au sol
Une fois la mission commencée, les joueurs activent à tour de rôle une seule figurine ou une équipe de figurines. Chaque figurine reçoit deux actions pour se déplacer, attaquer, ouvrir des portes, rechercher des caisses à la recherche de fournitures utiles ou se reposer pour récupérer de la tension et des dégâts.
Lorsque vous choisissez de déplacer une figurine, elle gagne un nombre de points de mouvement égal à à sa vitesse et peut les dépenser à tout moment pendant son tour, permettant à vos figurines d'ouvrir des portes et de continuer à courir, ou de tirer un blaster avant de se cacher derrière un coin. En plus de gagner des points de mouvement, les héros des missions de campagne peuvent s'efforcer de faire des efforts. Faire de la pression permet à votre héros de se déplacer d'espaces supplémentaires ou de déclencher des capacités spéciales.
Le positionnement est crucial, mais les attaques décisives sont au cœur des missions de campagne et d'escarmouche dans Imperial Assault. Les figurines attaquent et se défendent en lançant des dés d'attaque et des dés de défense et en comparant le montant des dégâts infligés au nombre de blocs lancés. Les icônes de surtension sur les dés représentent des prouesses de combat impressionnantes qui vous permettent de déclencher les puissantes capacités de surtension de votre figurine, mais ces surtensions peuvent être annulées par les icônes d'évasion de votre adversaire. Une attaque peut même rater complètement si vous obtenez le résultat d’esquive ! Différentes armes vous permettent d'effectuer des attaques à distance et au corps à corps, et de lancer différents dés d'attaque.
Au fur et à mesure que vous vous déplacez et attaquez dans le jeu de campagne, les caisses situées autour du champ de bataille peuvent fournir à vos héros une variété d'objets utiles. Vous pouvez trouver des grenades à lancer sur les escouades impériales qui envahissent, des infusions de bacta pour soigner vos blessures ou des comlinks vers de fausses alarmes radio. Si vous ne trouvez pas l’équipement de guérison dont vous avez besoin dans les caisses, vos héros auront peut-être besoin de se reposer. Le repos supprime la tension et les dégâts, mais cela prend un temps précieux pour combattre les soldats impériaux et atteindre votre objectif. Vous devez équilibrer la nécessité de vous reposer et la nécessité d'avancer avant que le joueur impérial n'attire de nouvelles escouades d'ennemis contre vous.
Campagnes narratives
Dans le jeu de campagne, vous et vos amis incarnez l'un des six héros de la Rébellion, comme un contrebandier, un soldat vétéran, un guerrier Wookiee ou encore un utilisateur de la Force. Tout au long des missions de la campagne, vous continuez à incarner un héros, acquérant de l'expérience, de nouvelles compétences et des armes et armures améliorées au fur et à mesure que la campagne avance. Vous incarnez ces héros tout au long d'une campagne, travaillant même avec des personnages emblématiques comme Han Solo et Luke Skywalker dans certaines missions.