1868, l’année du Grand Tremblement de terre qui ravagea toute la Californie. Il transforma cet état en un labyrinthe de mesas balayées par les vents et de périlleux chenaux maritimes remplis de la précieuse roche fantôme. Les Guerres du Rail se déchaînèrent, leurs Barons s’affrontèrent pour s’accaparer les trésors de la côte avant les autres. Quand on parle de contrôler le lucratif commerce de ce minerai, il ne peut en rester qu’un, mais il faut d’abord se débarrasser du révérend Grimme et de ses fervents disciples !
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1868, l’année du Grand Tremblement de terre qui ravagea toute la Californie. Il transforma cet état en un labyrinthe de mesas balayées par les vents et de périlleux chenaux maritimes remplis de la précieuse roche fantôme. Les Guerres du Rail se déchaînèrent, leurs Barons s’affrontèrent pour s’accaparer les trésors de la côte avant les autres. Quand on parle de contrôler le lucratif commerce de ce minerai, il ne peut en rester qu’un, mais il faut d’abord se débarrasser du révérend Grimme et de ses fervents disciples !
Tu trouveras dans ce Guide du joueur du Déluge :
des informations de background publiées par le Tombstone Epitath pour faciliter l’immersion de nouvelles règles pour les personnages liées aux thématiques de cette campagne Ta place est réservée sur le Lost Angels Express, amigo. Prochain arrêt : le Grand Labyrinthe !
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