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Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!
9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi.
Jeu en français • à partir de 8 ans
Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.
48 défis et 4 niveaux de difficulté permettent à chacun de progresser selon ses aptitudes. Le niveau "Starter" donne des instructions simples, reliant les personnages 2 par 2. Le "Junior" introduit les négations, interdisant à certaines figures de se croiser.
Quant aux suivants "Master" et "Expert", ils multiplient les contraintes et le nombre de personnages concernés. De quoi se perdre en chemin! A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...
Dans la boîte : 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces "chemin" aimantées, 2 livrets de 24 défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret
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