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Tawantinsuyu - L'Empire Inca
Le grand Sapa Inca Pachacuti s'est tourné vers sa progéniture et leur a ordonné d'adorer Inti, le dieu solaire, et d'étendre l'empire inca aussi loin que les lamas errent. Avec Chinchaysuyu, Antisuyu, Qullasuyu et Kuntisuyu - les quatre régions du nouvel empire - maintenant mûres pour la conquête, le moment est venu pour le véritable successeur de Pachacuti de se présenter.
Jeu en français • à partir de 14 ans
Le grand Sapa Inca Pachacuti s'est tourné vers sa progéniture et leur a ordonné d'adorer Inti, le dieu solaire, et d'étendre l'empire inca aussi loin que les lamas errent. Avec Chinchaysuyu, Antisuyu, Qullasuyu et Kuntisuyu - les quatre régions du nouvel empire - maintenant mûres pour la conquête, le moment est venu pour le véritable successeur de Pachacuti de se présenter.
Rassemblez vos habitants des villages ci-dessous et utilisez leurs capacités uniques pour les placer stratégiquement là où ils peuvent effectuer les plus grandes tâches pour vous. Montez les marches du Temple du Soleil et récoltez les fruits de votre piété. Construisez des structures qui à la fois nourrissent votre peuple et vous offrent des avantages qu'aucun autre n'a à sa disposition. Rassemblez une armée et conquérez des villages dans les quatre royaumes de Tawantinsuyu. Prouvez-vous un digne successeur de Pachacuti et menez l'Inca à la gloire !
Pendant Tawantinsuyu : L'empire Inca, les joueurs placent des ouvriers à divers endroits sur le plateau de jeu, effectuent des actions, collectent des ressources (pommes de terre, maïs, pierre et or), construisent des bâtiments et des escaliers, sculptent des statues, augmentent leur force militaire, et collectionner les tissages.
Le plateau de jeu présente une colline située dans l'ancienne capitale inca de Cusco, dont les côtés sont en terrasses et divisés en cinq sections. Au sommet de la colline se trouve le Coricancha, le Temple d'Or, le temple le plus important de l'Empire Inca. Au sein de la Coricancha, chaque joueur a un Grand Prêtre. Sur les sections en terrasses ci-dessous existent une variété d'emplacements de placement de travailleurs, interconnectés par des chemins et marqués individuellement par des symboles. À votre tour, vous devez soit placer un ouvrier sur un emplacement en dehors de la Coricancha OU choisir deux des options suivantes :
Recrutez un travailleur.
Prenez deux cartes Dieu.
Piochez deux cartes Armée et gardez-en une.
Déplacez votre Grand Prêtre d'un ou deux pas dans le sens des aiguilles d'une montre à l'intérieur de la Coricancha.
Lorsque vous placez un ouvrier, vous devez d'abord défausser une carte Dieu avec un symbole correspondant ou payer un or.
Une fois placé, l'ouvrier reste sur le plateau de jeu pour le reste de la partie ! Chaque emplacement de placement d'ouvrier est connecté à exactement trois cases d'action. Vous devez toujours effectuer au moins une de ces actions. Cependant, pour chaque travailleur adjacent (c'est-à-dire connecté à l'emplacement de votre travailleur via un chemin direct à travers l'un des espaces d'action) qui correspond au type de travailleur que vous venez de placer, vous recevez une action supplémentaire !
Alors que certains emplacements vous permettront d'effectuer plusieurs actions, d'autres actions et emplacements peuvent être plus souhaitables, d'autant plus que chacun des cinq types de travailleurs a une capacité unique :
Guerrier : retirez l'un des ouvriers adjacents et placez-le dans votre zone de jeu.
Artisan : gagne +1 action si placé sur une case artisan.
Architecte : gagne +1 action si placé sur une case architecte.
Courrier : Coût de placement réduit ; +1 action si c'est le premier ouvrier placé dans une zone donnée.
Prêtre : prenez une carte Dieu ; vous pouvez payer une pomme de terre pour gagner +1 action.
Toutes les cartes Dieu comportent l'un des différents symboles trouvés sur les emplacements de placement des travailleurs. Avant de placer un ouvrier, vous devez soit défausser une carte Dieu avec un symbole correspondant, soit payer de précieuses ressources en or. Les cartes Dieu représentent également des capacités spéciales qui ne peuvent être activées que si vous avez déjà construit une statue correspondante !
Les cartes d'armée vous permettent d'envoyer une ou plusieurs unités conquérir des villages dans les régions voisines. Vous devez rivaliser avec les autres joueurs pour le contrôle de chaque région ainsi que pour de précieuses récompenses pouvant être obtenues à la suite d'une conquête militaire.
La position de votre Grand Prêtre au sein de la Coricancha a un impact significatif sur votre stratégie globale, affectant votre accès à des actions puissantes et déterminant les coûts de ressources potentiels lors du placement de vos ouvriers. Plus précisément, lorsque vous placez un ouvrier, vous devez payer des ressources supplémentaires plus votre ouvrier est éloigné de votre grand prêtre, de rien jusqu'à huit pommes de terre ou maïs !
De plus, lorsque vous déplacez votre Grand Prêtre, vous pouvez activer des actions puissantes disponibles uniquement dans le Coricancha :
Produire : obtenez toutes les récompenses de vos bâtiments de production.
Adoration : sacrifiez des statues précédemment sculptées pour obtenir des avancements permanents dans le temple.
Offrande : payez des ressources pour obtenir des avancées dans le temple.
Conquérir : Participez à la conquête militaire des villages voisins.
Rajeunir : rafraîchissez les bâtiments et les unités militaires précédemment activés.
Tout au long du jeu, vous marquez des points de victoire chaque fois que vous construisez des escaliers ou sculptez des statues. Gagnez des points de victoire bonus chaque fois qu'un autre joueur utilise les escaliers que vous avez construits.
Marquez des points de victoire grâce aux avancées du temple et au contrôle des quatre régions.
Le jeu se termine lorsque la réserve d'ouvriers est épuisée, symbolisant la pleine incorporation des régions et des villages voisins dans le nouvel empire Inca. Vous marquez ensuite des points de victoire bonus en atteignant le sommet du temple, grâce à vos tapisseries tissées, ansi que de divers bâtiments et ressources que vous avez accumulés.
Contenu : 1 livret de règles, 4 aides de jeu, 1 plateau central, 1 tuile Coricancha, 1 tuile Festival, 18 tuiles Statue, 35 tuiles Tissu, 39 tuiles bâtiment, 72 cartes, 45 pions ouvrier, 4 pions grand prêtre, 20 jetons escalier, 25 jetons pierre, 25 jetons maïs, 30 jetons pomme de terre, 20 pépites d'or, 48 marqueurs, matériel pour le jeu solo
Auteur : Dávid Turczi
Illustrations : Jakub Fajtanowski, Zbigniew Umgelter