Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
Jeu en français • à partir de 7 ans
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Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
LE PRINCIPE
Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
LE JEU
Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu!
Un jeu de James Ernest
Illustrations : Brett Bean
Âge | Dès 7 ans |
---|---|
Nombre de joueurs | 2 3 4 5 6 7 8 |
Temps de Jeu | +15 minutes |
Langue | Français |
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