AuZtralia se déroule dans des années 30 alternatives où l’humanité, enfin libérée du joug des Grands Anciens, découvre l’Australie… et ses sombres habitants ! Ce jeu est la suite thématique de A Study In Emerald de Martin Wallace.
Jeu en Français • à partir de 14 ans
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AuZtralia se déroule dans des années 30 alternatives où l’humanité, enfin libérée du joug des Grands Anciens, découvre l’Australie… et ses sombres habitants ! Ce jeu est la suite thématique de A Study In Emerald de Martin Wallace.
De votre port sur la côte de l’Australie, vous construirez une ligne de chemin de fer vers l’intérieur des terres pour exploiter des mines et établir des fermes.
Votre Plateau de Joueur représente les ressources et les unités militaires présentes dans votre port.
Tout ce que vous entreprenez dans le jeu coûte du temps.
Vous devenez le joueur actif quand votre disque est sur l’espace le plus bas de la Piste de Temps.
Vous prenez alors un des cubes de votre QG et le placez dans l’une des Cases d’Action de votre Plateau de Joueur et effectuez l’action correspondante.
Les Grands Anciens finiront par se réveiller et se déplaceront sur la carte, semant destruction et chaos. Vous devrez les attaquer avant qu’ils ne s’en prennent à vos biens.
La partie se termine quand tout le monde a dépensé un certain nombre de Points de Temps (ou qu’un port a été détruit).
Le vainqueur sera le joueur avec le plus de points de victoire… et ce sera peut-être les Grands Anciens !
Âge | Dès 14 ans |
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Nombre de joueurs | 1 2 3 4 |
Temps de Jeu | +120 minutes |
Langue | Français |
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