
La poulice mène l'enquête
Un rusé renard a volé l'oeuf d'or du poulailler.
Les poules enquêtrices - les joueurs - s'unissent pour collecter des indices et démasquer le coupable. Identifiez le voleur avant qu'il disparaisse dans sa tanière.
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À ton tour de jeu, prends les 3 dés en main. Tu as alors deux options :
Chercher un indice
- Dans ce cas, tu dois obtenir trois fois le symbole de la patte aux dés. (Le nombre d'empreintes n'a pas d'importance).
Interroger un suspect
- Dans ce cas, tu dois obtenir trois fois le symbole de l'oeil aux dés.
Avant de lancer les dés, tu dois dire à tes collègues détectives quelle option tu choisis. Étant donné que vous essayez ensemble de retrouver la trace du renard voleur, il va de soi que vous pouvez vous concerter. Tu peux lancer les dés jusqu'à trois fois. Après chaque essai, tu peux mettre de côté autant de dés que tu le veux. Si tu as trois symboles identiques après la troisième tentative au plus tard, tu peux réaliser l'action choisie (chercher un indice ou démasquer le suspect). Tu n'as pas obtenu 3× le symbole voulu (oeil ou patte) après trois tentatives ? Oh là là ! Le renard se dirige vers sa tanière. Avancez la figurine du renard de 3 cases sur son chemin.
Âge | Dès 5 ans |
---|---|
Nombre de joueurs | 2 3 4 |
Temps de Jeu | +20 minutes |
Langue | Français |
Types de jeu | Cooperatif Déduction Dés Plateau |
Récompense | As d’Or |

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