Une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales.
Jeu en français, néerlandais • à partir de 8 ans
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En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque. 30 ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales.
Auteurs : Malcom Braff, Bruno Cathala, Sébastien Pauchon
Illustrations : Mathieu Leyssenne
Contenu :
- 80 doublons or pour s’acquitter des taxes portuaires et gagner la partie !
- 9 jetons trésor, qui indiquent si un repaire de pirates a déjà été pillé ou non.
- 1 boussole, qui indique le Capitaine d’un tour de jeu.
- 45 jetons nourriture, indispensables pour la navigation en mer.
- 12 cartes trésor, qui procurent des pouvoirs, de l’or, ou des trésors maudits...
- 2 dés action / 1 dé de combat
- 45 jetons poudre à canon, pour augmenter la valeur du dé de combat.
- 6 bateaux, un pour chaque joueur.
- 6 plaques représentant les 5 cales d’un bateau.
- 66 cartes Action en 6 couleurs
Âge | Dès 8 ans |
---|---|
Nombre de joueurs | 2 3 4 5 6 |
Temps de Jeu | +60 minutes |
Langue | Français Néérlandais |
Récompense | As d’Or-Jeu de l’Année (Nominé) |
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