
Reclus dans sa haute tour, un Alchimiste prépare d'étranges décoctions. Au coeur d'une forêt sacrée, une Druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une Nécromancienne fait surgir du néant un dragon d'os.
Jeu en français • à partir de 12 ans
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Reclus dans sa haute tour, un Alchimiste prépare d'étranges décoctions. Au coeur d'une forêt sacrée, une Druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une Nécromancienne fait surgir du néant un dragon d'os.
Bienvenue dans Res Arcana où la Vie , la Mort, la Vigueur, la Sérénité et l'Or sont les essences magiques qui gouvernent le monde. Choisissez votre mage, collectez des essences et fabriquez de puissants artefacts pour invoquer des créatures et des dragons, conquérir des lieux de puissance et remporter la victoire!
Auteur : Thomas Lehmann
Illustrations : Julien Delval
Âge | Dès 12 ans |
---|---|
Nombre de joueurs | 2 3 4 |
Temps de Jeu | +60 minutes |
Langue | Français |
Récompense | As d’Or-Jeu de l’Année |

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